为了测试本作在CPU多线程上的利用程度,外媒分别模拟出了一个双核,四核和六核心CPU。测试结果显示,《刺客信条:英灵殿》至少需要一个6核CPU才可以流畅运行游戏,任何低于6核的CPU在运行时都会出现卡顿的情况。在双核CPU测试游戏中,尽管游戏最低帧数达到51帧,但由于严重的卡顿,游戏无法正常运行。
即使在高端CPU上,也可能会遇到卡顿。即使是8核CPU在第一次运行内置跑分程序时也存在卡顿情况,然而在后续的测试中,跑分测试中流畅运行。卡顿情况仅发生在跑分测试的第一次运行中。
凭借DirectX 12,《刺客信条:英灵殿》在i7 4930K上运行效果比《刺客信条:奥德赛》更好。这对于那些在老一代处理器上玩游戏的人来说是个好消息。虽然游戏可以在i7 4930K上以60fps运行,由于新旧CPU有明显差距,Dsogaming建议使用新一代CPU游玩。
虽然育碧在CPU优化方面有了显著的改进,那它肯定在显卡方面落了下风。数据显示,1080p分辨率/最高画质测试中,唯一能够达到稳定60帧体验的显卡就只有RTX2080Ti。在1440p/最高画质下,RTX2080Ti运行跑分程序是平均运行帧数为68帧,不过在游玩过程中会下降到55帧,不仅如此,与《看门狗:军团》一样,我们在G-Sync显示器游玩《刺客信条:英灵殿》中会感觉帧数不稳。在4K测试中,RTX2080Ti平均帧数为44帧,远没有到60帧。
肯定玩家中的一些人会说:”测试都是在最高画质的设定,完全可以降低设定来达到60帧。“但是《刺客信条:英灵殿》最高画质(Ultra)和超高画质(Very High)的差距只有3帧,超高画质(Very High)和高画质(High)差距只有2帧。除非将画质设置降低为“中”,否则游戏帧数不会有明显的提升。在中画质设置下,这款游戏看起来很平庸,在低画质设置下真的很糟糕(对于我们的标准而言)。
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