为了测试游戏对多种CPU线程的兼容性,DSOGaming分别模拟了双核、四核与六核CPU环境。结果显示,《如龙7:光与暗的行踪》优化不错,开启超线程后,即使在双核系统下也能够稳定60帧。不过在不开启超线程的情况下,双核CPU会有明显卡顿。尽管该游戏不需要高端CPU,但是很显然游戏对6核和8核CPU点优化更好。
游戏对老款CPU的优化也很好。1080p和1440p分辨率/最高画质下,i7 4930K在测试中可以平均120帧和88帧流畅运行。
因此,我们发现,《如龙7:光与暗的行踪》的瓶颈不在于CPU,而是在显卡上。幸运的是,这款游戏在1080P/最高画质设定下,RX Vega 64、NVIDIA GTX980Ti和RTX2080Ti的游戏运行帧数都超过了60帧。RX580稍弱一些,在测试中,最低47帧,平均53帧,但是玩家可以通过降低画质设置来达到60帧。
1440p分辨率/最高画质测试中,唯一能够达到稳定60帧体验的显卡就只有RTX2080Ti了。尽管AMD Radeon RX Vega 64无法提供60帧,但是表现比GTX980Ti更好,但是在4K分辨率下,GTX980Ti表现比RX Vega64更好。
《如龙7:光与暗的行踪》的画面看起来很好。游戏人物的角色建模尤其令人惊艳,如龙工作室在PC版中该进了游戏的光照系统。神室町的环境从未如此出色,我敢肯定,所有的如龙粉丝都会感到兴奋。不仅如此,尽管《如龙7》和《如龙:极2》都使用Dragon Engine开发,但是《如龙7》的画面和运行都更好。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?