4 人制合作抓鬼新作《恐鬼症》在昨日迎来小幅更新,除了修正一些 Bug 外,开发者额外添加两个新要素,让你与队友之间有更多的互动。
根据 Dknighter 公告,《恐鬼症》通关任务追加了「让鬼从盐上走过」这个条件,除此之外,还追加了一个特别闹事的功能,死亡的玩家可以拾取并投掷物品。
值得一提的是,死亡玩家能拾取的物品仅限于非任务用的物品,例如球、罐子等杂物,不过因场地灰暗,你那活著的队友也不一定能看到你乱丢东西,但如果真的看到眼前飞过来一颗球之类的,那肯定是队友又在调皮了。
有趣的是海外玩家也很快玩出 Bug,两名死亡的玩家只要同一时间拾取一个物品,当判定成功后该物品就会在地上不断抖动,换句话说就是可以自己玩出灵动现象。虽然这样的灵动现象不能作为证据,但至少你们又多了新招可以吓队友了。
说的没错,《恐鬼症》这款游戏向来是队友比鬼更可怕。《恐鬼症》自今年 9 月 28 日于 Steam 以抢先体验上架。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!