【纵横英格兰①】
《刺客信条:英灵殿》的故事时间大约在公元九世纪末期,此时仍处于“维京时代”,维京人四处劫掠足迹遍及欧洲大陆。剧情中,金发王哈拉尔旨在统一挪威全境,于是主角艾沃尔与部分氏族成员决定出走并前往英格兰开拓新的版图,故事也就以此为契机展开。
对比前两作《刺客信条:英灵殿》为玩家提供了一个面积更为庞大的游戏舞台。从冰雪覆盖的挪威到河道纵横的英格兰,游戏重塑了这些区域的地形风貌和充满特色的中世纪建筑。你可以探索破落的古堡,陡峭巍峨的雪山,充满危机的沼泽,甚至江河湖底...尽管游戏的主舞台设在了英格兰,但玩家还能对挪威以及北欧九界中的阿斯加德、约顿海姆等四个区域进行一定程度的探索,本作总体的地图面积堪称是《刺客信条》系列历代之最了。
值得一提的是,《英灵殿》的地图取消了之前的问号设计,取而代之的是通过黄(财富)、蓝(神秘传说)、白(文物)等不同颜色的光点来标识收集元素。当玩家靠近时,光点会变成更为具体的信息图例。其中代表财富的大型黄色光点一般为特殊的武器装备、强化材料以及知识之书(特殊技能)等等,这些应该算是游戏中最为重要的探索和收集元素,他们会直接影响到养成以及战斗内容的体验。
蓝色光点则包含了世界事件以及解谜小游戏等内容。本作的世界事件并不是单调乏味的跑腿任务,而是一些情节简短的奇闻轶事。大多只要完成剧情选项和互动操作就能轻松获取奖励。而且其中有不少故事和人物也给我留下了比较深刻的印象。比如阿里克斯塔德有一对需要靠模拟掠夺场景来重燃爱火的维京夫妻。在他们浓情蜜意时,你得在一旁破坏锅碗瓢盆装作一副烧杀抢掠的样子。维克汉姆的废墟中坐着一名头顶斧子的诺斯战士,虽然命在旦夕,但他仍一副毫不在意的样子,你可以选择拔掉斧子帮他解脱...形形色色的小人物、小故事令整个流程的体验更为丰满,也生动体现了维京人彪悍的民风。
除了常规的探索内容外,在地图的各处仍然会潜伏着一些传奇生物以及战斗力强大的野外BOSS,击败这些强敌、清空一个区域的野外BOSS能获得技能点、任务道具以及其他丰厚的报酬奖励,而这些BOSS的背景设计往往也跟一些传奇或神话故事有关。
《英灵殿》延续了前两部作品流畅无缝的跑酷、攀爬体验。游戏内几乎所有的建筑、山体、树枝都可以攀爬,玩家的活动空间是非常立体和自由的。在面对不同的交互物体时人物的衔接动作也会产生变化。尽管仍旧缺乏以前老作品那种规划路线带来的操作和解谜感,但在开放世界游戏中这样的模式也确实令探索体验更为便利。至于奥丁之眼、渡鸦以及同步等机制除了换个名称之外,作用基本与之前的系列作品相同,仍是用来确认周边设施、宝藏以及敌人方位的重要辅助工具。
+爽快的战斗体验
+充实的游戏内容
+更出色的剧情演出
+有趣的维京人故事
-后期仍会产生较强的重复感
-技能盘过于臃肿
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。