故事背景:“东京已死,我却新生。”
200X 年、东京。
今天本该是一如寻常的一天,就如同过去重复过无数次的一样。虽然繁华的商业街车站没有乘客、虽然公园里刚刚发生过关乎人命的骚乱、虽然怪谈杂志上说世界末日即将到来,可这与“我”一个普通高中生又有何干呢?“我”只打算和同学一起看望生病住院的老师。
然而发生在“我”眼前的,却宛如一场惊悚又荒诞的噩梦:
眨眼间东京之外的世界全部覆灭了、黑色的闪电蓝色的火焰从天而降抹消着所触一切、大地发出轰鸣般的惨叫被莫名力量撕碎卷起攒成了椭圆,就像是人手中被搓成团的废纸、而这个世界如今也被当作垃圾丢进了焚化炉。
若想重生必先灭亡,老师告诉我这个场景叫做“东京受胎”。
受胎后的东京就像是一个水晶球里的微观世界,只不过不同于水晶球里装饰着美好与幻想,这个胎体里包裹着的只有绝望与欲念。世界中心有一个崭新的太阳,一团比太阳更近比太阳更明亮比太阳更危险的光芒,它告诉我若想将这个世界孵化则需要心中有对“新世界”的构想,随后“我”进入了昏迷之中。
在噩梦漆黑不见五指的深处,“我”被一个金发碧眼的孩子赋予了恶魔的力量,当“我”苏醒后,“我”已不再是人类,而是心中空无一物的修罗。
幸存者们为了各自心中理想的新世界而各成一派, 他们拉拢已经化身为修罗的“我”,希望“我”成为盛装他们理想的容器,帮助他们孵化全新的世界。而当再度相遇时,我该相信谁所选择的未来呢?
浓缩一下该作的剧情:
成为修罗的“我”,在末日后恶魔遍地的东京去倾听幸存者关于未来的构想,选择帮助自己所认同的理念,让这个世界获得新生。
游戏系统:简单且容易理解的受苦之路
弱点连击
该游戏的战斗系统可以说是未来许多回合制 RPG 系统的起源,在回合制战斗规则下,针对敌人弱点属性进行攻击,打出克制或者暴击的情况下可以为我方增加一次行动,为战斗创造极大优势条件。该系统后来被运用到《女神异闻录 5》以及《如龙 7》当中,若你是这些游戏的忠实粉丝想必在上手《真·女神转生 3》的时候会相当熟悉。
当然该系统对于敌人来说也是一样的,因此要合理搭配自己的队伍以防被敌人击破弱点。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。