由5人组成的国人独立游戏开发团队,经历1年的时间开发的rougelike类的单人自走棋游戏《众神酒馆(Tavern of Gods)》现已上架Steam,游戏将于12月4日发售,敬请期待。
【官方介绍】
《众神酒馆》是一款rougelike类的单人自走棋游戏。玩家操控英雄、随从与随机组合的怪物战斗,并有机会将他们收为己用。通过收集、搭配与强化英雄技能、随从、装备等元素构建各种build。根据远征的战绩,每次都会探索到新的随从血缘、套装图纸和地图精华等,可使下次出征体验更多的搭配与战术。
故事背景
众神在他们的酒馆中休憩,你就是其中的一位,在闲暇之余玩起了桌上的“小游戏”:选择一位身怀绝技的英雄带领一众能力各异的随从去邪魔大陆冒险,获取战利物资,战胜恶魔首领。
游戏特点
几十个不同的随从可在游戏中收集与使用,在战斗中收集他们的战魂提升星级,激活他们各自的血缘与种族职业的羁绊提升战斗力
大量拥有特殊属性的装备,相同的装备可以合成提升品质。并且可以收集并激活各种套装属性。
战斗中可以使用英雄技能来作为辅助,收集英雄技能书来随机获取技能的额外效果。
地图探索的过程中会遇到兑换商人和神秘商人,以物易物或者依靠运气来获得更多的道具。
每次远征结束会根据该次的进度获取对应数量的宝箱,宝箱中开出的道具可以强化随从的能力、获取新的随从血缘和装备套装,可以在下一次远征时使用,体验更多新的阵容与搭配。
每次出征体验都不相同:
每个英雄都有随机的属性;每张地图完成后都会随机的添加新的特性;每场战斗的敌人都是随机组合的
随着游戏的进程开启多个精华孔位,插入各种精华改变该次出征的特性
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!