如果能凑齐足够多的人数,乖乖站好队列,整一出广场舞也是可以想象的。
看得出,虽然都是开挂,但不同的外挂给人的感觉还是天差地别,破坏游戏平衡无疑被统称为孤儿,但像跳舞这种不太影响其他玩家游戏体验的,不较真的话,可能就一笑而过了。
实际上,即便是同一个外挂,放在不同的游戏模式下,大家的态度也不尽相同。
爆破模式下玩家之间激情对战,遇到开挂的自然是F10加F11,飞机票接举报伺候,没什么可废话的。
但如果是挑战模式,人机对局,尤其是在难度较高的地图,真遇到开挂的大哥带飞,躺赢似乎也不是一件不能接受的事情。
俗话说:“挑战给大哥上炮,生化给大哥上票,爆破给大哥举报”,CF江湖中流传着的生存之道就是众玩家最真实的写照。
当然,有一点大家是统一认可的,那就是清朝老兵专属BGM——《你看到的我》。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!