为了测试本作在多种CPU线程下的表现,我们分别模拟了双核、四核与六核CPU环境。《幽灵行者》即使在双核系统上依旧可以以超过144帧流畅运行,可以说丝毫不用担心CPU性能不足对游戏产生影响。
对于旧世代CPU来说,情况依旧很好,测试中Intel i7 4930K表现十分出色。外媒表示在测试中他们没有发现i7 4930K与i9 9900K在游戏表现上有任何的区别。《幽灵行者》是一款对CPU性能友好的游戏,大多数的CPU都可以满足游戏需求。
既然《幽灵行者》对CPU友好,那么对显卡的性能有要求?在1080p/Epic的设置下,RTX 2080Ti、GTX980Ti和RX Vega 64都可以在60帧以上稳定运行,AMD Radeon RX580接近60fps的体验,尽管部分场景也有一些下降到54帧。有趣的是,GTX980Ti在1080p下测试时有比AMD Radeon RX Vega 64更好的最低帧数。
在2560*1440分辨率下,GTX980Ti和AMD RX Vega 64之间的差距缩小。尽管如此,GTX980Ti还是比Vega 64情况更好。这并没有让我们感到惊讶,因为我们已经看到许多利用虚幻4开发的游戏在GTX980Ti上运行得更快。在1440p设置下,RX Vega 64和GTX980Ti都无法以以稳定60帧运行游戏。至于4K,RTX2080Ti提供了接近60fps的体验。
画质方面,《幽灵行者》看起来十分不错,创造出令人难以置信的赛博朋克风格世界。虽然就技术而言,《幽灵行者》并没有令人印象深刻,交互性有限,没有任何可破坏的对象,尽管如此,游戏的艺术风格确实令人惊叹。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!