游戏厅时期,《惩罚者》你最多能玩到第几关呢?
说实话,虽然小编曾经有过一币通关的记录,但也是在摇红人的情况下。如果是实打实的话,很有可能连五关的红机器人都干不掉。不过即使如此,《惩罚者》仍然是我心目中认为最拿手的游戏之一。
游戏厅时期的CRT画质,你还能接受吗?
和现在的模拟器操作不同,游戏厅的摇杆松紧程度、灵敏程度和按键都需要一定时间的适应。就算是大神,来到陌生的游戏厅也未必可以直接通关。这一点,相信很多玩家都是深有体会的吧!
在如今的模拟器时代,玩家们都能使用最完美的游戏配置操作,打出来的效果自然也比游戏厅时期更棒了。
是的,如今能够一币通关或者一命通关已经不是什么稀奇事。但是游戏中那些隐藏的招式和玩法,却引起了玩家们的注意。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!