《幽灵行者》是一款由来自波兰的游戏工作室 One More Level 开发的第一人称动作游戏,感谢发行商505 Games工作室为游侠网提供《幽灵行者》PC完整版先行测试资格,让游侠网可以提前进入达摩之塔开启一场“赛博朋克”的“跑酷”之旅。
在《幽灵行者》中玩家将扮演高精度赛博格的幽灵行者,有如武士一般举起锋利的特制武士刀进行一击必杀,同时具备忍者一样飞檐走壁的高机动性,在世界遭受灭顶之灾后仅存的避难之所——破败的巨型建筑达摩之塔中不断向上层层迈进,完成自己的复仇与救赎之旅。
剧情开篇讲述了玩家被密钥师打败抛下达摩之塔底层,苏醒后玩家失去了记忆,在脑海里通过与神秘老者的对话,不断被指引着向最上层迈进。在破败不堪的末世庇护建筑中,玩家出身于底层阴暗潮湿的街道,四周破败的烂尾建筑林立,巨大明亮的霓虹灯牌无时无刻不在勾引玩家的视线,除了这些,玩家还得集中精力对抗充斥着暴力的工业化敌人。
在画质方面,《幽灵行者》没得说,甚至它还支持光线追踪技术。因此笔者选用了搭载NVIDIA GeForce RTX 2060显卡的荣耀猎人V700来进行游玩。
游戏之前,先通过快捷“HUNTER”键开启狂战模式,画面设置中,我们首先在关闭光追和DLSS情况下进行设置,在1080P分辨率下,阴影质量、纹理质量、效果质量都拉到极高,极限压榨显卡性能。
这时,《幽灵行者》的表现为平均帧数111帧。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!