在今年5月的Xbox inside直播活动上,一款名为《上行战场(The Ascent)》的赛博朋克风格动作RPG游戏公布,定于年内发售。然而似乎是受到了《赛博朋克2077》跳票的影响,官方透露这款游戏延期到了2021年。
开发商Neon Giant今日发布了一个演示视频,展示了双人合作玩法,解释了《上行战场》的乌托邦世界,同时确认游戏将于2021年发售,登陆PC,Xbox Series S/X,首发当天登陆Xbox Game Pass。
视频:
《上行战场》采用虚幻4引擎开发,Neon Giant的成员此前曾参与过《子弹风暴》、《战争机器》和《德军总部》等游戏的开发工作。
《上行战场》特色:
1) 在一个赛博朋克文化驱动的反乌托邦社会中自由漫步的游戏风格;
2) 具备经典的RPG机制,使玩家能够通过各类高科技外装、功能增强和资源抢夺来塑造自己的角色;
3) 游戏世界里前所未有的垂直结构感,可以在游戏中辨别出不同的关卡和平台;
4) 双重瞄准机制允许玩家利用全屏幕在环境中任何位置的多个目标之间进行选择;
5) 一款以叙事为主的冒险游戏,既可选择单机模式,也可选择多人联机合作(PvE)。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!