玩家将扮演幽灵行者,极具敏捷属性的白刃战士,战斗并登上未来末日中人类最后的高塔城市。以不惧死亡的决心跨越建筑并在各类墙面上飞奔,用裂隙干扰抓钩躲避致命威胁。在名为“缔造者”的神秘AI指引下,揭开幽灵行者的过往故事并推翻暴君“密钥师”的统治。
一击必杀的机制令战斗激烈而快速,为一往无前的玩家们提供刺激爽快的体验回馈。瞬间重生与丰富的检查点让玩家有机会克服各种看似不可实现的挑战。进入赛博领域解锁各种新能力,例如“风暴”(短程的冲击波) 与“激涌”(从刀中射出能量束击杀路径上的敌人)。在游戏中史诗般的复仇之旅上,享受音乐家Daniel Deluxe呈现的合成波原声带。
PlayStation 4与Xbox One的《Ghostrunner幽灵行者》玩家将在2021年游戏发布次世代主机版本时免费收到 PlayStation 5与Xbox Series X/S的版本升级。NVIDIA DLSS 2.0为游戏提供高度优化,更加入NVIDIA RTX光线追踪技术支持,《Ghostrunner幽灵行者》在本世代与次世代硬件上都将呈现栩栩如生的赛博朋克世界。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!