【达摩城和赛博忍者】
《幽灵行者》的故事发生在人类遭受世界灭顶之灾之后,幸存的人们住进了最后的庇护所—达摩之塔。达摩之塔表面看似安全平静,实则塔城中的街道充斥着暴力。玩家将扮演失忆的幽灵行者从底层一步步向高层迈进,对抗视人类生命如草芥的塔城统治者密钥师玛拉并实施复仇。
▲达摩之塔。
除了密钥师玛拉塔城内还有各式各样的守卫,密钥是最基础敌人,攻击手段是用枪发动射击只需要快速近身即可击破。触发者是密钥的升级版,装备换成了自动步枪攻击速度也大幅提升,当玩家需要熟练掌握感官增强后即可轻松击破。“感官增强”是游戏中最常规躲的避子弹方式,当玩家在地面使用时为常规的冲刺,在空中使用时感官增强则会变为子弹时间。正式版中还加入了四个新技能,“闪现”可以立即闪现至目标敌人前并斩杀敌人及一切挡路者、“风暴”则可以弹回所有飞行道具。除了上述守卫,游戏中还有一些近战守卫,重击者就是其中之一,重击者将在玩家不经意时跳至高处猛砸地面造成AOE伤害。
▲感官增强。
本作的升级方式也和其他游戏有所不同,当玩家推进到游戏主线的第三关时将解锁子系统校准面板,这就是本作的升级系统。在解锁面板的同时玩家还会获得强化模组,每个强化模组均可赋予玩家不同的增益效果,例如:武士刀可以反弹子弹、增加闪现距离、感官增强可以存储两次等等。值得一提的是强化模组的装备方式,强化模组由3-9个数量不等的正方形组成,玩家可以通过旋转模组的方式改变模组样式从而可以放置更多模组。这下不仅要考验玩家搭配技能的能力,还要考核玩家的拼图能力(笑)。随着逐渐成长,玩家还会解锁校准面板的更大区域和更多类型的模组。
▲俄罗斯方块既视感。
本作由虚幻引擎打造,在画质方面有一定的保障,但有一个不得不提的缺点就是,赛博朋克风格的都市本就被霓虹灯包围,而本作在某些关卡结束后没有明确的提示,这也就导致迷路的问题经常发生。本作的背景音乐也很优秀,对比DEMO版完整还增加了敌人开枪时的音效,这让玩家可以通关游戏内的音效对下一步做出判断。音效方面也有一个很明显得缺点,那就是游戏的BGM对比游戏内的音效要大许多。虽然游戏在配乐方面优秀,但再优秀的背景音乐也不应盖住游戏本身的音效。
▲右上角只有一个大目标,路自己去找吧。
+画面精良
+观赏性高
-容错率低,不易上手
-地图指引不明显
少为人知的FFyasueda的半生。
中国有句古话叫做“识时务者为俊杰”。
只是懂lsp还不够,还得懂玩家