官方衍生:延续IP生命力,还能再度“圈钱”
推出外传、续作等不同类型的衍生作,既是对IP内容的延展,也让经典IP回归读者和观众视野,顺便还能成功拓展新的受众。
例如《名侦探柯南》三部官方衍生漫画风格各异,内容定位也不尽相同:神庭麻由子作画的《名侦探柯南:犯人犯泽先生》,以犯人“小黑人”视角展开,大量玩梗收获原作粉丝的“会心一笑”;以人气角色降谷零(安室透)作为主角的《名侦探柯南:零的日常》,则由新井隆广执笔,走轻松的日常路线;不定期连载的《名侦探柯南:警察学校篇Wild Police Story》,同样由新井隆广创作,着重呈现降谷零过去在警校的生活。
虽然这些作品统一被称为“官方衍生”,但青山刚昌只负责这些外传的原案或监修,一些年轻创作者因此获得更多机会。
如今的日本动漫市场,现象级作品十分少见,于是相较于纯原创作品,资本方更愿意将目光转向仍具开发潜力的高人气新作和经典旧作。
鉴于前作人气加成,官方衍生作品的市场风险更小。粉丝早就从原作中获知世界观,外传作品也自带“IP光环”,只要不过分背离原作角色个性,粉丝们都会乐于见到更多补充原作设定、完善人物经历的衍生内容。
比起原创作品,官方推出IP衍生作注定会引起原作粉丝的兴趣,且具备一定的话题度保障。《鬼灭之刃》的角色故事《富冈义勇外传》《炼狱杏寿郎外传》引起了粉丝的广泛关注。而在《进击的巨人》外传《进击!巨人中学校》中,以校园生活代替原作沉重严肃的内容设定,给予读者轻松愉快的阅读体验。为轻小说《魔法禁书目录》角色御坂美琴打造的外传《科学超电磁炮》,其改编动画的人气甚至一度超过本篇。
从另一角度来看,官方衍生作品在商业层面,具备独立操作的空间,能以全新IP的标准进行系列开发。如果衍生作品口碑不错,动漫、真人影视、舞台剧的改编,以及游戏制作、周边发售等系列授权将提上日程。衍生作品IP授权的分割、细化,也能让出品方实现收益的最大化。既赚足粉丝关注度,顺便还可能带动旧作以及衍生品销量。
此次SUNRISE和小学馆选择直接打造原创动画《半妖的夜叉姬》,或许正是看中了动画更为广泛的市场影响力。
《半妖的夜叉姬》的故事采用“子世代”模式,既有新角色、新故事,同时也将原作粉关注的“孩子母亲是谁”、“放养教育之后爸妈都去哪里”等问题,设置成本作的悬念。制作团队中导演佐藤照雄、编剧隅泽克之等,也都是《犬夜叉》系列动画的老熟人。在保持原创作品新鲜感的同时,尝试最大程度地唤起情怀。
虽然粉丝对这种“炒冷饭”的做法褒贬不一,但无论是猜测剧情走向,还是感叹“不如原作”,观众积极关注讨论,对于《犬夜叉》IP延续和商业开发而言都是胜利。
本文首发于微信公众号“ACGx”(acgxclub)
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!