《面条人》是一个欢快的开放式物理模拟解谜游戏,玩家在奇幻漂浮的梦境世界中,通过一系列物理玩法逃离不断崩塌的梦境,一切都靠你的创意和知识。
多人模式上线后愈发火热,累计8万多条评论,93%给出了好评。
Destructoid 打出80分——“游戏里的每一个谜题都有100万个可能的解法。”
VGTIME打了8.2分——“解谜关卡设计为开放式,每一关都有机关道具让玩家发挥想象力。”
脑洞大开,沙雕解谜
和可爱外表不同,《面条人》背后有物理法则的挑战。地图里有很多工具,要利用物理效果解谜,比如荡秋千、撬开铁栅栏,惯性、悬挂、弹力、张力皆可为你所用。做出“甩手上墙”、“海豚跳”、“托马斯回旋”等神仙操作。
你可以对角色进行彻底控制,没有什么是脚本编好的,也没有什么会限制你的奇思妙想。相比打开在终点招手的门,玩家更关心能把油桶扔多远,以及会不会砸到一个倒霉蛋。
三五好友互相伤害,发生各种鬼畜搞笑的事情。
在大厅里,你可以摆弄投石机,飞向遥远的城堡
多人闯关之余,《面条人》更是个沙雕恶搞的“派对游戏”
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!