时隔19年近20年时间,RPG界的传世经典终于再出续作。《博德之门3》此次回归声势浩大,开发商拉瑞安为了制作3代连开4家工作室,并且多是参与开发《神界》的老道研发人员,团队总人数超350,像《战神》系列的开发人员也只在200出头,可以说是史上规模和体量最大的RPG作品。
博德之门3(Baldur'sGateIII)是一款由比利时拉瑞安工作室制作和发行的回合制角色扮演类游戏。 游戏在2019年E3游戏展上公布,并计划在Windows和Stadia平台上发行。玩家在游戏中可以体验无与伦比的自由度,经历由游戏带来的丰富故事线,同时作出高风险的决策,与独特的伙伴同游,并进行无数次难忘的战斗。
目前《博德之门3》已经上架STEAM游戏平台,游戏于9月30日正式解“锁抢先体验游戏”。虽然这是经典系列《博德之门》的续作,但很多玩家认为对于“抢先体验游戏”,不应该卖这么贵。对此官方也做出了回应:“这60美元花得不亏,会不断升值!”其实也就是变相的预购提前游玩游戏。
该游戏背景设定为一支邪恶的种群心怀恶意重归博德之门,企图从内部颠覆、蚕食乃至腐化被遗忘国度的一切。游戏开发者SwenVincke表示这部游戏“是为了创造一个具有互动性、系统的、且尊重玩家意愿的游戏世界,并将我们的团队技术应用于《龙与地下城》这个丰富的游戏主题中“。 游戏被定位为3A级别游戏,游戏最终时长会超过100小时。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!