NVIDIA在9月2日的时候,除了公布万众瞩目的GeForce RTX 30系列显卡之外,还推出了NVIDIA Reflex——一款可以测量可降低竞技游戏延迟的黑科技,也就是降低从点击到显示之间的延迟软件技术。降低系统延迟对于竞技类游戏玩家至关重要,因此NVIDIA Reflex能够保证PC和显示器更加迅捷地相应用户的鼠标和键盘输入操作,从而让玩家更迅速地发现敌人的踪迹。
原理是消除CPU渲染的“无用帧”,消除后压,并可立刻传送至显卡进行渲染。打开BOOST功能,还可以提升GPU频率,加快渲染,降低游戏响应延迟,提升玩家的反应速度。这是由NVIDIA在几年前投资建设以NVIDIA Research科学家为主的成员组成的电竞实验室所获得的首个重大研究成果。
NVIDIA Reflex采用的是NVIDIA Reflex SDK和NVIDIA Reflex延迟分析器新技术,NVIDIA Reflex SDK是面向游戏开发者的一套新API,皆在减少和测量渲染延迟。通过直接与游戏集成,Reflex低延迟模式能够让游戏引擎即使完成渲染任务,从而消除GPU渲染排队现象,降低CPU反压。与现有的仅适用驱动的技术(如NVIDAI 超低延迟模式)相比,这能提供更低的延迟。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。