NVIDIA在9月2日的时候,除了公布万众瞩目的GeForce RTX 30系列显卡之外,还推出了NVIDIA Reflex——一款可以测量可降低竞技游戏延迟的黑科技,也就是降低从点击到显示之间的延迟软件技术。降低系统延迟对于竞技类游戏玩家至关重要,因此NVIDIA Reflex能够保证PC和显示器更加迅捷地相应用户的鼠标和键盘输入操作,从而让玩家更迅速地发现敌人的踪迹。
原理是消除CPU渲染的“无用帧”,消除后压,并可立刻传送至显卡进行渲染。打开BOOST功能,还可以提升GPU频率,加快渲染,降低游戏响应延迟,提升玩家的反应速度。这是由NVIDIA在几年前投资建设以NVIDIA Research科学家为主的成员组成的电竞实验室所获得的首个重大研究成果。
NVIDIA Reflex采用的是NVIDIA Reflex SDK和NVIDIA Reflex延迟分析器新技术,NVIDIA Reflex SDK是面向游戏开发者的一套新API,皆在减少和测量渲染延迟。通过直接与游戏集成,Reflex低延迟模式能够让游戏引擎即使完成渲染任务,从而消除GPU渲染排队现象,降低CPU反压。与现有的仅适用驱动的技术(如NVIDAI 超低延迟模式)相比,这能提供更低的延迟。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!