《CS:GO》体验
在最开始用ROG SWIFT PG259QN超梦电竞显示器体验的过程中,说实话只觉得十分顺畅,然而当我在切换60Hz和360Hz之间体验时,这份顺畅感就能切实的体会到。不知各位在《CS:GO》游戏中,是否能感受到144Hz及60Hz显示器在快速甩枪和大范围移动枪口的时候容易出现拖影,且画面不够流畅也会导致跟枪不稳、手速跟不上反应速度等问题。
华硕官网提供了UFO运动实验的网站,进入后我们能更加直观的看到高刷新率显示器所带来的体验。这里我也放上(传送门),感兴趣的朋友可以去看看。
为了直观地让读者感受到360Hz显示器所带的流畅感,用相机拍下UFO在不同赫兹下运动的图片,捕捉真实的运动清晰度,你会感觉到肉眼可见的在360Hz所示的图像看起来更加清晰。
在PG259QN上以一定的刷新速率追踪相机照片,以捕捉感知的运动清晰度。
我在游戏的时候会碰到一种情况,我们感觉到自己明明就命中目标,系统却没能成功判定。在这里系统的渲染延迟背了锅:由于系统延迟和对手的移动,游戏引擎读取到的十字准星位置实际上是在目标后方。实际上,我在显示器上看到的画面滞后于游戏引擎当时的状态。原理很简单,PC 需要一定的时间来处理信息、渲染帧并将其呈现在显示器上。
这里就可以说一下,这套平台的另一个优势:延迟的大幅度降低。通过最新更新的NVIDIA GeForce Experience™可以直接使用“Alt+R键”调用出性能监控插件,我们可以看到其每秒帧数达到396帧,而渲染延迟为0.5ms。在这样毫秒必争的游戏中,如此低的渲染延迟绝对能助力玩家赢得比赛。
在没用这套平台之前我还经常遇到这样的情况:我在一个路口架枪,但余光突然捕捉到屏幕边缘的另一路口出现的敌人,这时候就需要我快速把枪口移动到敌人头上将其秒杀,而此时的拖影和卡顿往往是致命的,它导致你只能靠感觉去移动枪口,等屏幕稳定下来后才敢开火,大大拉长了精确瞄准时间,而这时候或许敌人早已把你反杀了。这种在角落或者路口时遇到的延迟,是极其致命的。在这套平台的使用下我能更加明显地感觉到探头优势的存在,如果能合理应用这个探头优势,那将对战局带来更多优势。
NVIDIA官网给我们做了很好的解释:与命中判定的解释相似,在更高的系统延迟下,玩家看到的游戏世界的内容会略有延迟——这会导致在看到敌人之前,敌人已经看到了玩家。如果这时系统延迟大幅低于对手,那么或许可以彻底避免探头优势。在这里,游戏网络仍然发挥着一定的作用,但总体而言,较低的系统延迟有助于抵免探头者在防御方面的优势,并占据攻击方面的优势。
在游戏的过程中还有一个最明显的体验就是帧速率的提升。在运行《CS:GO》的时候,3080显卡搭载ROG SWIFT PG259QN显示器的这个平台的帧速率一直稳定在360左右。这里我通过监控插件随机截取了十分钟的帧数变化。我们可以看到在10分钟内,帧数仅在1帧左右波动,且波动相当平稳。由此也可以看出360Hz显示器搭载3080显卡这套平台的实力。
要知道,在竞技类游戏比赛中,极其明显的帧率波动会为比赛的战果带来非常大的不确定性,稳定的帧数表现是每个玩家所追求的。
在竞技游戏中,较高的 FPS 和刷新率 (Hz) 能降低延迟,提高玩家的输入操作如愿体现在屏幕上的几率。想在竞技射击游戏中表现出众,不仅仅需要高超的射击技巧。不仅仅是敏锐的游戏意识和老练的战略,较高的 FPS 和较低的系统延迟也能提高命中几率,从而提高击杀比,极大地帮助玩家获得“吃鸡”或在决战圈中胜出的机会。
华硕官网有这样一段话:“ROG SWIFT 360Hz PG259QN 是快节奏游戏的理想之选,可在时下游戏大作中充分发挥超高帧速率的优势,包括“反恐精英:全球攻势“,“彩虹六号:围攻行动“,“守望先锋“,及“堡垒之夜“等游戏。在这个毫秒之内定胜负的游戏世界,疾速 360Hz 刷新率是决定输赢的关键!在竞技运动的世界中,4% 的差异就能颠覆全局。在 2016 年夏季奥运,男女 100 米和 200 米短跑金牌与银牌之间只差了 1%,想必这个数字可以帮助你更加了解上述概念的意义。”
读了这段话,再感受这款360Hz显示器所带来提升的意义又是如此与众不同。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!