一个瞎子怪物...耙!
一个在沉默中视力下降但在大声地方视力增强的怪物,可以听到您几百米外的呼吸,可以在几秒钟内长距离跑动,当他被抓住时可以在几秒钟内摔倒狩猎,既沉默又聪明。...不难猜测Rake在聪明的手中能做什么。
嘘...安静我的朋友!
迈出一步,踏上玩具或打破花瓶之后,面对怪物时的心跳声就消失了……也许这就是您想要的?因为您可以利用声音来获得优势。您可以打开电视逃生,将收音机留在陷阱的底部...
逃生或狩猎!
作为幸存者,您有两种选择。为了逃脱,您可以找到汽车的缺失部分并进行维修,或者打开秘密武器库以解决游戏中的奥秘并追捕怪物。
我在哪里?
您播放的每个情节都不会像以前那样。您的津贴,逃生点,物品摆放的地方,不同的职责等等在每次比赛中都会改变。您将永远不会感到自在,也不会知道会发生什么。
更多内容:寂静论坛
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!