发行商The Irregular Corporation宣布策略模拟游戏《火星地平线》即将发售,游戏将会于11月18日登陆PC,PlayStation 4,Xbox One以及Switch平台。同时,The Irregular Corporation还发布了一段游戏功能展示的视频。
功能展示:
游戏介绍:
在《火星地平线》中,你将掌管一个大型航天局,引领航天局从太空时代初期一直到运送宇航员登陆火星。引领你的航天局完成太空竞赛,书写你的太空旅行架空历史——如果你做出的选择正确,任何一个航天局都可以率先登上月球。管理航天局初期至今面临的诸多挑战:
建造基地,包括发射台、研发实验室、宇航员训练设施等等
通过数百种组合构建你的定制载具
发射卫星和载人航天器来探索太阳系
执行任务控制,解决回合制任务的各种挑战,取得科技进步和公众支持
探索广博的技术树,与其他航天局竞争或合作来制定前往火星的路线图
有五个独特的航天局可供选择,每个航天局都有各自的特性、基地、载具和航天器
建造你的专属定制版航天局
你负责太空之旅的每个要素:成功与否取决于你的决策。
你会努力保持航天局的领先地位,还是专注于测试和研发?你可以通过多种方法来确保自己的宇航员最先登陆火星。每个选择都至关重要:你会投入到最先进的技术研究还是会冒险进入红色星球?
你能在真实事件和任务的启发下,自如应对现实中航天局所面临的挑战吗?
管理是《火星地平线》游戏的关键所在。你需要设计和制造合适的航天器、雇用和培训工作人员,还要制定战略决策进行任务控制,从而成功完成火星之旅。
与其他航天局建立外交伙伴关系,分享太空探索的奖励,或者孤军奋战冒险获得更高声望。用复古的载具零件建造理想的火箭。雇用承包商来制造载具,利用其独特的亮点来获得超越竞争对手的关键优势。
将有效载荷发射到太空只是第一步。担当任务控制的飞行指挥官时,你需要管理航天器的资源并解决回合制任务中的战略挑战,才能取得成功。但要注意:太空环境非常棘手。
任务控制包括很多关键时刻决策。你会选择花精力修复出现故障的天线,还是留着它以防氧气泄漏?再熬过任务计划的三个月时间或许可以避免这个问题?
《火星地平线》是在欧洲航天局(ESA)和英国航天局的参与和支持下完成制作的。
我们与ESA的众多太空探索专家合作制作了Mars Horizon。包括开发火星计划专用技术和设计下一代任务在内的多位工程师参与制作,为游戏玩法和场景带来了前所未有的权威性、真实性和合理性。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!