在发帖几周后,L神就放出了《王国之心:梦中降生》的傻瓜破解包与其基于GEN系统自制的可以玩更高版本游戏的普罗米修斯系统,这在当时引起了轩然大波,要知道放在以前的想法,这种技术难题肯定都是国外黑客才能做到的,可现在连国外黑客都束手无策没法做到的事情,咱们国人竟然做到了,这简直是太牛了。 L神这人做事也非常有原则,他每次破解的游戏都不会在第一时间放出来,因为他不想让正版游戏的销量得不到保证,所以就算早已经破解好,也必须要等正版的官方周销量数据公布后才会放出破解版。PSP上的《战神:斯巴达之魂》与《噬神者》还有《怪猎P3》等很多游戏就都是由L神出手才破解的。当时就连国外破解界的黑客都对L神钦佩不已赞赏有加,但是就是这么牛的L神,最后却也因为某些玩家的不当行为与言论最终被逼退出破解界,真的是让人愤怒。
怪猎P3与L神退圈事件
2010年12月1日《怪物猎人P3》在PSP平台开始发售,在发售前数周开始论坛上就有很多人开始讨论这款作品的消息了,其实以前所有破解游戏的来源都是正式版发售前官方给媒体测评用的、或者是经销商渠道提前供货出来的偷跑版本。当时也是有不少截图发到论坛上博眼球,但是最后都被证实是假的。
偷跑
时间到了2010年11月24日开始,网上开始有不少玩家开始担心怪猎P3会采用最新的6.35甚至6.36系统来防破解,但是L神随即发帖表示这都不是事,不管是不是6.35又或者6.36系统都没问题,破解一定安排的明明白白的,不过为了同样的保护怪猎P3的正版销量,所以同样要等到这款游戏的官方周销量数据公布后才会放出破解补丁。同年11月28日当晚,偷跑的怪猎P3 ISO外泄,而L神也是第一时间就表示自己已经开始破解了。在第二天也就是11月29日的凌晨后,L神在A9VG论坛发帖表示经过了5个小时的工作,破解完成!
当时在L神宣布《怪猎P3》破解完成时,无数怪猎粉丝兴奋不已彻夜难眠,大多数玩家都表示理解L神的规矩并在赞美L神牛掰后耐心等候其放出破解版。可有些低素质的玩家却暴露出了人性最丑陋的一面,竟然为了能尽快的玩上怪猎P3而开始对L神使用了网络暴力,无脑开启了键盘侠模式,一时间质疑L神摆谱装X骗点击率的理论开始出现在论坛上。
11月30日,L神为了更好的让国内汉化组方便开展汉化工作,将破解文件发放给了各个汉化组,不过并不允许汉化组提前发布出来,必须要等到官方周销量数据公布后才可以发布,但是在得到L神破解文件的这些人中却出现了"内鬼",而这个内鬼就是A9VG的一名版主hollyli。因为就在11月30日当晚,A9VG论坛上出现了怪猎P3的攻略贴,游戏都没开卖,正版UMD更是没渠道,怎么可能出攻略?论坛上直接就炸开了锅。
12月1日,怪猎P3正式发售,各大媒体的实机游戏截图跟视频一发出来,竟然与11月30日论坛上那篇攻略帖没啥出入。那攻略贴竟然真的是P3游戏,更多不理智的玩家开始加入了键盘侠大军对L神开始了攻击,认为L神私下偷露破解给人,肯定有不可告人的秘密,损害广大玩家群众的利益等等,各种难听的谩骂与声讨L神。其实说白了,这些人恶意谩骂与攻击的最终目的只有一个,那就是逼迫L神尽早发布《怪物猎人P3》的破解补丁来让他们玩。当然了,更多的理性玩家也自发的开始在网络上发声力挺L神,与攻击谩骂L神的那些黑暗丑恶的键盘侠们针锋相对起来。
有内鬼,停止交易!
12月2日凌晨,L神宣布永远的退出PSP破解界,因为经过1天的发酵,这件事竟然已经升级到了有人人肉他的情况,这不光是严重的侵犯了L神的隐私,更是危及到了他的人身安全。而在之后,破解版的怪猎P3也在网上泄漏了出来,正是从前面说的A9VG版主hollyli那泄漏的。因为L神个人有个习惯,那就是他会在补丁上做标记, L神每给一个人发补丁,就会加上一个独一无二的标记,如果网上哪个补丁被泄漏了,回头查看一下对应的标记就知道是从谁那泄漏的。经过查证,矛头直指hollyli,最终迫于压力内鬼泄露者hollyli公开发帖道歉,声称怪猎P3破解补丁不是他本人泄漏的,是他询问过L神是否可以将游戏分享给自己的朋友,L神说只要你能保证不提前泄漏出去,就可以给你朋友玩,于是他就将破解补丁发给了他的朋友。可结果是他的朋友又将破解补丁发给了自己的朋友……
结语
这个道歉可以说是毫无诚意的,这责任更是推的一干二净,甩锅甩的那叫一个利索,真想反问他一句,知不知道脸是个啥东西?可木已成舟,这件事的最终结果就是L神真的永远的退出了PSP破解界,国外的PSP破解大佬黑客们也公开对L神的退出表示了遗憾,并发言声讨了那群忘恩负义的无耻之徒们。故事讲到这里其实就结束了,虽然L神的原贴在A9VG早已被删无法找到了,但是笔者相信,未来一直都会有正直的老玩家将这段密辛讲述下去的。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!