但最令他痛心的还不是转行的不顺利,而是周围人的不理解。
外表淳朴老实的农民们都对贤治侧目而视,纷纷在背后议论道:
“那家伙只是假装与我们一样”
“他只是骗我们,贪心鬼跟他父亲一样”
贤治不愿安于诗和远方,却又无法融入凡尘,在两个世界的夹缝中受尽折磨。
就观看人数而言,《贤治之春》其实是一部非常小众的动画,豆瓣上只有不到2000人参与评分。
但在惨淡数据掩映下的,却是《贤治之春》的神作之名。
它情节紧凑、内蕴深厚,从头到尾埋藏了好多宫泽贤治的作品梗,对于普通观众来说,暂停键和解说词是必不可少的。
动画的表现形式也非常具有实验性。
我非常喜欢中间一段用彩色铅笔表现的剧情,贴合了贤治猫天马行空的幻想:
这与贤治猫从幻想中惊醒的怅然若失形成鲜明对比:
以及荒山野岭中,贤治和基友的火把被风吹灭,两人抬头后,猛然看到璀璨银河向四周展开的画面:
两列火车从地上腾空而起的画面等,都让人印象深刻。
在我看来,动画《贤治之春》的一大贡献在于它向世人证明了,传记的形式不仅可以是书籍纪录片,也可以是动画。
特别是一些文学艺术方面的大家,动画能更生动直观地呈现人脑中的各种想象。
所以说,国内不考虑出一部这样的作品嘛?~
本文首发于微信公众号“阿正说动漫”(azhengshuo)
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!