【梦境与地下城】
《不思议的皇冠》讲述了小女孩艾莉醒来后被皇冠告知世界即将被弗拉德毁灭,自己已经无法阻止他就算二人联手胜算也是极小的。是眼睁睁看着世界毁灭,还是联手对抗弗拉德由你来选择(选择拒绝你将寸步难行)。
地下城分为噩梦领域、梦境领域和轮回大厅,说到了噩梦领域就不得不说一下游戏中融合了RPG元素的特殊设定。在噩梦领域中游戏将变为回合制,艾莉行动后房间内的所有敌人也会跟着行动,这时就需要玩家根据自身携带的武器来选择与敌人的距离。
噩梦领域又分为探索房间和战斗房间,探索房间由宝物、事件、抽奖机和武器扭蛋机组成并随机出现一个。宝物分为普通宝箱和诅咒宝箱,普通宝箱可以直接获得奖励,诅咒宝箱则需要玩家付出一些代价,例如不能更换武器、在杀死三个敌人前会不停流血。由于宝箱的位置是随机刷新的,那么就会出现附近没有敌人的情况。笔者在游玩时就遇到过条件为杀死三个敌人前不断流失体力的诅咒宝箱在BOSS前一个房间刷出,这时BOSS又是不会召唤小怪的变异实验体,只能扛着Debuff打BOSS。事件方面有直接可以获取增益的,也有需要付金币或生命的,据官方统计事件共有60余种。
抽奖机的设定很有趣,玩家花费金币可以转动抽奖机获得积分,在一次抽奖结束后玩家选择结算奖励或继续抽奖,如果选择继续抽奖在某次结算时没有获得积分那么全部积分都将清零,选择结算奖励则会获得相对应的奖品。武器扭蛋机也加入了一定的创新,玩家可以花费金币BAN掉不喜欢的武器,最多可以BAN掉五个,相对应的抽取费用会随着BAN掉武器的数量增加,如果不是土豪的话请谨慎使用。
当玩家击败该层首领后会进入梦境领域,在梦境领域玩家可以恢复魔瓶、向商人购买武器或递交蓝图制作新物品。
当玩家死亡后会进入轮回大厅,轮回大厅最初只有艾莉和皇冠,探索地下城后会救出斯丁格等人。救出同伴后灵魂银行等升级设施将开放,玩家可以使用魂晶升级初始金币、初始武器、掉落金币数量等项目。
操作方面,键鼠的体验要比手柄方便许多。因为噩梦领域是回合制角色移动就显得格外重要,键盘对比摇杆可以更好控制移动的步数。鼠标在转向的操作上也要更加便捷,只要点击敌人艾莉就会自动转向敌人的位置进行攻击,手柄则需要玩家自行转向再进行攻击。鼠标查看装备属性也要方便的多,玩家只要把光标移动到装备或技能上就可以查看属性,手柄则需要一个个切换。
+RPG+Roguelike让人眼前一亮
+多样的武器和魂器
+丰富的探索内容
-某些战场提示不够明显
-小部分房间刷新不合理
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!