IGN展示XSX试玩游戏内容的视频,而IGN也带来了针对XSX的文字评价。一起来看详细内容!
以下内容均译自IGN:
我已经使用XSX数周了,再详细介绍这款主机之前,我将为您提供一条非常重要的信息:迄今为止,有关于这款主机的所有内容都是令人震惊的,微软严肃对待了那些曾经在Xbox One时代主机平台上出现的错误,XSX绝对要比它的竞争对手在功能上更强,它没有和市场上那些即将要淘汰的配件捆绑销售(因此它的价格更具竞争力),实际上,它的设计紧凑且安稳,凭借自己的SSD加快了很多游戏的加载时间。最重要的是,微软此次并未大肆宣传任何有关XSX的电视或多媒体增强功能——这是一款游戏机。到目前为止,我对此最大的抱怨在于,我还没能看到任何能够完成测试XSX的12 Teraflops性能的游戏。
更具体而说,到目前为止,我一共游玩了四款专门针对次世代Xbox的优化游戏,其中两款是旧游戏:《战争机器5》的XSX版本以及《战争机器:战术小队》(下称《战术小队》)的XSX版本,另两款则是近期的新作:《尘埃5》以及《如龙7》。除此之外,还有一些向下兼容的Xbox One及Xbox 360游戏。但是下文中提到的内容也仅仅是针对这四款游戏。
对于《尘埃5》和《如龙7》而言,首先,《如龙7》能够以4K的效果运行,《尘埃5》在次世代的赛车游戏中,它的4K/60帧的表现一定不是最好的——《极限竞速》系列在Xbox One X中就已经实现了这一壮举。《尘埃5》在次世代上提供的新内容则是120hz功能,但这并不能令人满意,也不足够引起玩家的关注。
至于这两部《战争机器》作品,《战术小队》是一款非常好的从PC过渡的作品,它能以4K/60帧的效果运行,并且能够快速加载游戏,这使得它的表现和运行状况都非常好。在《光环:无限》尚未发售的情境下,这款作品具有与其最接近的游戏体验。另一方面,《战争机器5》在发布后不断更新,XSX上的《战争机器5》在多人对战中提供了120hz的效果——这或许使得它比《尘埃5》更具影响力和吸引力,但是对我而言,60hz和120hz之间的差异并不像30hz和60hz之间的差异那么明显。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。