2020年10月15日,索尼中国宣布推出年度旗舰智能手机Xperia 1 II 与Xperia 5 II。两款新品秉承“为速度而生”理念,融合了索尼旗下影像、显示和音频等诸多黑科技和工业设计之美,为消费者带来摄照、影音、游戏新体验。目前两款新品已正式开启预售,并将于10月下旬(Xperia 1 II) 和11月(Xperia 5 II) 在不同渠道开始发售。
新品Xperia 1 II 和Xperia 5 II
Xperia系列智能手机,传承于索尼微单™相机科技,通过匠心钻研和挑战创新,带来突破性支持高达20张每秒*1 AF/AE(自动对焦/自动曝光)的追踪连拍功能,让微单相机品质的摄影摄像体验在手机上即可轻松获得;得益于索尼电视图像处理芯片的能力拓展,让手机屏幕可以还原更真实、细腻的画面表现;首次搭载5G信号,突破速度界限,进一步提升摄照、影音、游戏等全方位娱乐体验。
为速度而生 Xperia 1 II带来沉浸影像娱乐体验
索尼旗舰智能手机Xperia 1 II主要功能
-采用大光圈三摄加3D iToF传感器拍摄系统,融汇广受好评的索尼微单™技术,支持高达每秒20张*1的高速连拍以及每秒60次*2的自动对焦与测光检测,实时眼部对焦在原有人眼的基础上,新增动物眼部对焦功能*3。
-21:9 荧幕宽屏设计,6.5英寸4K HDR OLED显示屏,通过CineAlta支持的大师模式和索尼屡获殊荣的BRAVIA®电视技术,X1™ for mobile图像处理引擎技术,提供更真实的色彩还原和沉浸式的观影体验。
-世界首款*4支持4K HDR 120fps慢动作拍摄的智能手机,当以24fps录制时,最快可以支持高达5倍的慢动作回放,赋予视频拍摄以电影般的表达方式。
-Xperia 1 II支持5G双模移动联通电信全网通,搭载高通®骁龙™ 865 5G移动平台及骁龙 X55 5G Modem系统,CPU及GPU的速度效能比前代机型Xperia 1增强25%,带来更畅快的用户体验。
5G智能手机新品Xperia 1 II
疾速对焦 高速连拍 源自索尼微单™相机的技术力
新设计的三镜头相机融合优秀的索尼微单™自动对焦技术,以及专为Xperia 1 II进行调校的ZEISS optics技术,加入ZEISS T*镀膜有助减少光线反射,可以呈现更为精确细致的色彩及对比度,大大增强手机拍摄效果。
Xperia 1 II高速三摄系统
Xperia 1 II搭载高达每秒20张*1极速自动对焦/自动曝光追踪连拍功能,专为拍摄移动主体(例如儿童或动物*3)及高速运动而设计,可精准地锁定焦点并追踪拍摄主体,捕捉每个重要时刻。此外,实时眼部对焦功能可于拍摄时检测人类及动物的眼睛并将焦点锁定,拍摄清晰夺目的肖像照片。
Xperia 1 II高速运动抓拍
Xperia 1 II的快速对焦功能可在昏暗的环境下使用。结合四项精湛影像技术,包括全像素双核相位检测对焦系统*5、覆盖约70%传感器范围的自动对焦系统*6、3D iToF传感器*7及1/1.7英寸(Exmor RS™ for mobile) 特大影像传感器,令拍摄灵敏度比前代机型Xperia 1高1.5倍,即使在弱光的环境下仍可快速、准确地对焦。
Xperia 1 II三镜头相机采用三款不同焦段的镜头(16mm/24mm/70mm),不仅可以满足多元化的照片构图需求,更可结合新搭载的“摄影大师”APP实现手动设置ISO、快门速度等专业操作功能,为用户带来索尼微单™相机的专业拍摄体验,在拍摄时更得心应手。新增Raw格式拍摄,还可获得更多的后期空间。
Xperia 1 II新搭载“摄影大师”APP
同时,Xperia 1 II兼容Sony「Imaging Edge™ for Mobile」手机应用程序,用户可将Xperia 1 II连接到索尼微单™相机*8,便可利用手机设定对焦模式及ISO感光度等,便捷地通过索尼微单™或索尼黑卡™系列相机传输影像至手机,即可在有着专业标准的屏幕上进行回看。
Xperia 1 II支持与索尼相机影像传输
由 CineAlta 提供技术支持的“电影大师”APP,为多种创作目的的慢动作摄影提供了更多选择。作为全球首个*4支持4K HDR 120fps慢动作电影录制的智能手机,设置为24fps时,最高可以实现高达5倍的慢动作回放。“电影大师”APP支持2K 120fps 10-bit HDR高帧率电影拍摄*9,能够以24/25/30/60fps*10的21:9荧幕宽屏比例录制,呈现电影般的表现力。APP内置八个不同的色调预设,协助用户将场景氛围调整为更契合的电影风格。得益于索尼独特的智能风噪过滤器技术的音频分离技术,更可减少风噪干扰,使收音更加清晰。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!