奖杯的设置证明了这个必败战的 BOSS 开发者就是有意设计成“有可能被击败”的,并且还鼓励玩家去探寻这样的方法,隐藏奖杯的鼓励也给予了玩家正面反馈。
而“自杀结局”则是完完全全的负面反馈,不知道当初靠自己努力战胜师兄结果却玩出这么个结局的玩家会不会都像笔者一样这么生气,至少在后来这种惩罚作弊的方式也是越来越少见了。
负责人是个骗子——作弊烙印
当玩家在 Bullfrog 开发的模拟经营游戏《主题医院》里使用 shift+C 的作弊码后,游戏系统就会持续大喊道:“医院的负责人是个骗子”。
这即是现代游戏中常用的一种惩罚作弊的方式,也就是给你的游戏烙下“作弊”的痕迹,时刻提醒着你的“罪行”,但不会在根本上影响你的游戏,玩家也大可以选择关掉音响当它不存在。
这种惩罚方式一方面不会阻碍玩家继续玩下去,另一方面也未免不是一个有趣的调剂,事实上“医院的负责人是个骗子”这句话就在玩家群体里成了一个口耳相传的梗,就连许多没有玩过该游戏的人都有听过这句话。
类似的“反作弊设计”还有出现在《女神异闻录 3》中,玩家若是开了作弊器对游戏数据进行修改,游戏中那个由能登麻美子配音的,可爱弱气的山岸风花就会在战斗中吐槽主人公道:“你修改游戏了对吧,这种行为是不对的。”
说实话为了听能登麻美子这句吐槽特意去开个修改器也是值得的。
而选择在存档或者成就等地方打下烙印的就更常见了。
例如说《英雄无敌》系列,第二部里会在结算处显示为作弊,而第三部若是使用作弊码通关,玩家获得的评价就是最低等级的小恶魔。
而在“类文明”游戏《孢子》中,只要开启控制台便会获得一个名为“小丑”的成就。
更挺有趣的还有像是在《掠食》里有一个寻宝任务,玩家要是直接输入作弊码获得宝藏,就会获得一个名为“游戏主持人之怒”的晶片套装。
套装的详细上写着:“你应该感到丢脸,冒险家。你在寻宝游戏中作弊,因此将收到下列惩罚:‘分解器产出下降;手电筒效率下降;爬过狭窄空间的速度变慢’,请安装这个晶片组好好忏悔,别忘记英勇才是游戏最重要的原则。”
设计者用巧妙的方式,将幽默感与提醒玩家不要作弊相结合,既化解了玩家与设计者的冲突,又为游戏创造了喜闻乐见的隐藏要素,可以说是双赢。
将应对玩家作弊的方式变成游戏的一环
比起上面那些只是点到为止的小打小闹惩罚方式,还有的设计者在游戏里规划了详细且复杂的惩罚,以应对玩家作弊的情况。这个时候,设计者在游戏中安排的惩罚,最终成为了游戏里重要的一环。
在《纸片马里奥 千年之门》里,玩家可以找到一个卖彩票的炸弹兵,在它那里所购买的彩票每天都可以开奖,开奖的号码与 NGC 的系统时间有关。玩家要想中头等奖是非常困难的,就像有许多玩家想到通过修改系统时间来在《动物之森》中作弊一样,玩家同样想到可以用修改 NGC 系统时间的方式来让自己中得大奖。
但是一旦玩家真的修改了时间,再次进入游戏。卖彩票的炸弹兵就会发现你的作弊行径,然后“嘭——”地一声自爆,随后整个游戏都陷入了黑屏状态。
没有经历过如此场面的玩家,几乎都被吓得以为自己的一个贪念导致游戏坏档了。但是回到游戏后,会发现游戏还能够正常继续,那个刚刚“英勇就义”的炸弹兵会重新出现,并且提醒你不要再作弊了。
K'不仅长得帅,插兜走路的姿势又给人一种酷酷的感觉,所以在最近被不少网友模仿翻拍整活,并且搭配上文案标题“神的步伐”拍成了视频。
也是在游戏里相上亲了。
2025年又一离谱事件发生了。