1.《战神4》
《战神》是一款由索尼旗下圣莫尼卡工作室制作的动作游戏,该作是《战神3》的正统续作,也是系列的重启之作。该作对主角克雷多斯来讲,这也是一个史诗级新篇章的开始。他将摆脱神的影子,作为普通人隐居北欧神话的新大陆,为了他的儿子以及新目标,克雷多斯必须为生存而战斗,对抗威胁他全新人生的强大敌人。
自2001年《鬼泣》的出现彻底的改变了这一类型外,十多年来动作游戏再未被推动过,但2018年《战神4》的发布再次推动了此类游戏类型的进步。《战神4》以绝对华丽的视觉效果非凡的战斗将《战神》系列核心原则改编成了完全不同的玩法,这个史诗般的故事在情感塑造和亲和力上都有了很大提升。《战神4》不仅是动作游戏的一次飞跃,更是整个游戏的飞跃。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。