1.《战神4》
《战神》是一款由索尼旗下圣莫尼卡工作室制作的动作游戏,该作是《战神3》的正统续作,也是系列的重启之作。该作对主角克雷多斯来讲,这也是一个史诗级新篇章的开始。他将摆脱神的影子,作为普通人隐居北欧神话的新大陆,为了他的儿子以及新目标,克雷多斯必须为生存而战斗,对抗威胁他全新人生的强大敌人。
自2001年《鬼泣》的出现彻底的改变了这一类型外,十多年来动作游戏再未被推动过,但2018年《战神4》的发布再次推动了此类游戏类型的进步。《战神4》以绝对华丽的视觉效果非凡的战斗将《战神》系列核心原则改编成了完全不同的玩法,这个史诗般的故事在情感塑造和亲和力上都有了很大提升。《战神4》不仅是动作游戏的一次飞跃,更是整个游戏的飞跃。
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
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看完有种我也成了女王的错觉。