开发商Insomniac在《蜘蛛侠:迈尔斯莫拉莱斯》的新实机演示中展示了更多的细节。
技术难题:
该作将在PS5版本上提供“高性能模式”,该模式下,玩家将能够以4K、60fps的效果进行游戏,但另一方面需要他们牺牲诸如光追等精美效果;而正常的保真度模式则将提供30fps和光追——4K画面仍将保留。
故事:
《蜘蛛侠:迈尔斯莫拉莱斯》的故事发生于《漫威蜘蛛侠》剧情的一年之后,彼得·帕克将作为迈尔斯的导师出场,虽然他的故仍在继续,不过在本作中,玩家只能操作迈尔斯。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!