由蓝点工作室与SIE联合开发的《恶魔之魂:重制版》将于11月12日发售,根据已知信息来看游戏将是PS5的独占大作。然而近日《恶魔之魂:重制版》的PS4版却在国外零售商店上架。
近日《恶魔之魂:重制版》在匈牙利零售商Media Markt官网上架,游戏版本显示为Playstation 4。因为Media Markt在欧洲是一家相当知名且大型的零售商,该消息具有一定的可信度。而且《恶魔之魂:重制版》与《瑞奇与叮当:裂痕》等游戏相比,目前尚未确实是否具有PS5硬件所独有的功能,致使其无法在PS4端运行。
《恶魔之魂》最早发售于2009年,是“魂”系游戏的开山之作。在当时《恶魔之魂》为玩家提供了独一无二完全不同的角色扮演体验,以其独特的游戏玩法打破了所有动作角色扮演游戏的惯例。但是由于年代久远,游戏在画面等方面已经无法为现在的玩家带来良好的体验,这也让想要体验这款优秀作品的玩家被拒之门外。
而《恶魔之魂:重制版》将会对原版游戏进行完全重制,并进行了全面性的强化,将以无与伦比的视觉品质和令人惊叹的表现让玩家体验到《恶魔之魂》动荡不安的故事和无情的战斗。因此《恶魔之魂:重制版》发行PS4版对那些“魂”系爱好者和老贼粉丝但目前又不急于购买PS5的玩家来说无疑是个好消息。
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老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!