一款历史悠久的IP需要偶尔展现一些出众的作品才能避免淡出大众的视线,但《塞尔达传说:荒野之息》的做法则更为激进。它完全颠覆了这款任天堂系列的经典玩法,转而更加强调开放世界探索、自由战斗,和发现的乐趣。林克在海拉鲁大陆上尽情翱翔和攀爬,征服一座座神庙,不断结交朋友,直到他足够强大,最终直面Boss加农。这部作品摒弃了以往系列游戏所推崇的「进入地牢,收集物品,击败 Boss」的公式化玩法,找到了一种全新的自由玩法,使得系列游戏达到了前所未有的高度。
很多游戏也许都突出玩家选择的重要,但很少有作品能像《巫师3:狂猎》这样真正做到了这一点。CD Projekt Red 在游戏中呈现了一系列没有明显对错之分的选择,并且玩家们也必须承担自己选择的后果。即使选择的后果有时不尽如人意,游戏中一系列编排精彩的支线任务很快就会让你忘记之前所发生的不快,转而投入到与可怕野兽对抗的激烈战斗中。这款规模宏大的RPG有着一个完整的幻想世界等待着你去探索,而在其中,你就是那名骁勇善战的猎魔人。