《怪物猎人》预告片聚焦于一群美国士兵,预告片中机枪比游戏的巨剑等武器更多,影迷们对此意见不一。然而,在最近与Polygon的一次采访中,导演保罗·W·S·安德森谈到了他是《怪物猎人》游戏的忠实粉丝,并承诺他的电影将会还原游戏的内容。一起来看详细内容!
“我一直都是这款电子游戏的粉丝。我12年前在日本发现了这款游戏,当时这几乎是日本独有,世界其他国家那时还不知道什么是《怪物猎人》。”安德森解释道。“10年前,我开始和卡普空讨论将它拍成电影的事。这真的是一个我长期热爱的项目,我不只是作为一名电影制作人,而是作为一名长期的玩家和粉丝来拍摄它。”
作为6部生化危机电影的导演,安德森在过去与卡普空有过广泛的合作。他还执导了1995年的《真人快打》真人电影——这些经历让他对于执导《怪物猎人》有更多优势。
安德森说,《怪物猎人:世界》的成功让很多好莱坞导演争相争夺《怪物猎人》电影的版权,结果却发现他多年前就拿下了这个IP。世界上的每一个好莱坞工作室都在争夺《怪物猎人》,他们会说,“淦,这游戏这么火!我们赶紧把它抢到手!”当他们发现我已经拥有了这部电影的版权时,都非常失望。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!