小钰:“终极内战 八强见!!”
管泽元:“决赛LPL LCK基调定下来了 秋季赛冲”
瞳夕:“好家伙。lpl一个半区,lck一个半区。G2能不能再来一次?大伙啥看法。决赛有没有机会”
记得:“这签说真的效果拉满!有没有FNC跟G2会师决赛的剧本”
前前前解说Joker:“其实去年和前年夺冠时我就觉得有个遗憾,就是最后的决赛不够精彩,厉害的对手都提前碰到并解决了,决赛打个弱鸡没啥看头。但是今年不一样了,不出意外是4强上半区LPL内战,下半区LCK内战,最后决赛LPL最强VSLCK最强,应该会带来足够精彩的决赛较量,然后拿下冠军”
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!