FNC和RGE不一样,打得很好啊。结果LGD还是淘汰了,这该说“比起在入围赛就被淘汰要强点吗”?
第二轮的FNC是真的不一样啊。
Nut神,Kramer辛苦了。LGD从15年之后时隔5年再进入世界赛,希望最后一场也能好好结尾,一想到微博已经在挑韩国选手的毛病了就觉得好心酸。
LGD 1-0 TSM
TSM真是让世界震惊了。
主赛区全败战绩还是第一次吧?
回复1:一号种子全败是第一次。
回复2:四大赛区一号种子全败是第一次。
DWG都没做到的零胜全败让你们做到了,真了不起...
和入围赛队伍相比一点也不强的北美一号种子hh。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!