最近在刚刚播映完毕的《弩级战队H×EROS》中担任分镜工作
渡部高志继续说道,「像我有做过原创动画或许还算幸运的,以前的原创动画到处都是。虽然常说原创动画卖不好,然而要是做动画只是为了爆红,就等于舍弃了培养IP的观念啊。」
「我个人就是特别喜欢超出标准、胡闹、前卫、偏离主流,所以很不适合担任管理工作。尤其最不擅长控制作画难度或时程,常常被人说像台风过境一般,放到现在来看恐怕会被骂得很惨吧。时代已经变了。」
渡部高志导演感觉心情很失落,然而网友们几乎没有安慰他的意思!大部分的网友回复都反对导演加戏,希望照着原作走就好,因此十分支持这种「导演只是管理」的风气……
「就是以前很多动画都无视原作的有趣之处,甚至还越改越烂,才会变成现在这样不是吗?」
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!