Keighley的这种说法乍一听似乎有点难以接受:假如一款2018年的游戏当选2020“年度游戏”,一定会在游戏界引起轩然大波。不过其实仔细想想,这种做法并不离谱,因为现在每年都有很多优秀新游戏涌现,而TGA的奖项都是投票选出的,投票者还是会倾向于给新游戏投票,而老游戏其实很难胜出。
而且Keighley表示,“老游戏有资格评选”这个规则,并不是今年突然添加的新规则,而是TGA长期以来一直的规则,2019年时《怪物猎人世界》的“冰原”资料片就有“最佳RPG”的提名(最终没得奖),而《怪物猎人世界》其实是2018年的游戏,由于2019年优秀RPG不多,所以“冰原”获得了提名,但最终还是没能拿奖。
如今TGA已经举办了好几届,还没有发生过老游戏在几年后里突然获得“年度最佳”这样的事情,即便它们有资格,但也只是理论上有资格而已,如果碰巧这一年没有同类竞品,它们才有可能会拿奖,而这种可能性并不高。不知道大家对此有何看法?是否认同“老游戏也有资格拿新奖”的说法?
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不体面,那就帮他们体面
这届网友牛 俳句都能玩出花 脑洞可真大