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《泡沫冬景》测评 1988年我在日本和少女同居的日子

2020-01-20 15:58    浏览量:加载中...

  就笔者看来便为后续故事发展埋下了伏笔。

  当然,在设定上笔者也有着要吐槽的地方——文中没有大时代背景的感觉,无论是此时的国内状况,还是此时日本的泡沫经济下的背景都没有一个比较详细的阐述,盛况让人没有概念感,这就导致了许多的玩家对这个时代缺乏概念,需要有一定的阅读理解量或者丰富的社会经验才能理解该故事的内涵。

  只是在笔者内心中,一个落榜的大学生的成长过程从剧情开篇到结尾始终没有发生变化,甚至到最后还依旧会让人觉得幼稚、冲动、不切实际,或许有不同看法,但纵观全文男主人公似乎一直是那样,他以学者心态来到了这个地方,一直以学者心态的一直活着,直到最后。

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  与之对比的是女主人公却在不断的成长,在他人的帮助下,女主人公开始逐渐尝试自己以前从不敢做的事情,接受了社会的洗礼,逐渐成为了一名失去了曾经纯真的成熟大人。

  这也为最后结局的归宿带来了情感升华,让每个人的生活变得有意义,让平凡变得有意义,但序章中绘美就说了:“回首往日,才发现真是岁月如梭......每天都在忙碌,每天都在为生活奔波,就像是在世间的长河中随波逐流一般。但是,偶尔也能碰到些好的事情。

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  最后笔者还有想说的事情:游戏的内容并不完全只是单线,而是每个人的故事凑在了一块,将不完整的拼图给拼凑完整,明暗双线穿插到了一起,我们能看到故事中每个人为了生活而拼命奔波、为了想要的事物而绞尽脑汁的去努力追逐、并且一次又一次在梦破碎的时候崩溃一般的迷茫,只是故事却用浪漫主义的方式将现实摆在了玩家的面前,它一次又一次的询问我们,我们放弃了底线换取来得东西究竟是否值得?

  总的来说,这是一款不可多得的璞玉级视觉小说作品了,价格不高,如果喜欢视觉类小说的小伙伴们一定不要错过这款游戏!

本文首发于GameDiary·游戏手帐

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Christmas Tina
泡沫冬景
  • 上市时间:2020年01月03日
  • 制作发行:Nekoday/ Coconut Island Games
  • 游戏类型:恋爱养成LVG
  • 游戏语言:中文
  • 评分高于0%的恋爱养成LVG
  • 获得0%的玩家推荐
  • 在Steam中获得特别好评
玩家评分:
9.0神作

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