任天堂对新技术的态度并不消极,事实上团队一直有进行相关研发。但是古川仍然强调前面的观点,比如说AR,如果它的运用能让游戏给玩家带来更好的体验,那就会用。早在去年 7 月份召开的任天堂股东大会上,几位高管也向外界阐述了对5G和云游戏领域的态度。技术开发部部长盐田兴就表示,任天堂更关注如何将新技术运用在游戏作品之中,以及能给消费者带来什么体验。游戏制作人宫本茂也认为,就算云游戏会在未来变得十分普及,但他依旧相信,一些十分有趣的游戏仍会在本地运行,而不是云端。
在最后,古川还对电子竞技和日本少子化发表了自己的见解。
古川:电子竞技由观众组成,观众在观看舞台上看选手们拼搏,这是电子竞技带来的最大的魅力之一,高额的奖金当然也是。但是任天堂强调的不是竞争,无论男女老少,有没有天赋,我们都希望他能享受游戏带来的乐趣,这是我们的专长。
古川:对我们来说,日本市场的重要性不会改变。但是,随着出生率的下降和老年人的增长,有必要开发吸引更广市场的产品。这样做的话,即使日本市场发生变化,我们仍然可以在别处获得成功。国外市场已经占了我们销售额的70%。对我们而言,将精力投入外部市场确实会变得越来越重要。