在游戏内的音效方面,制作组们可以说是非常细心,学生会长揍人的声音、跑步的声音、切入辩论的声音等等都做了安排,也正是因为音效的点缀,故事忽然变得生动了起来。
尽管游戏内的每首曲子单独拿出来都很好听,但可惜的是游戏内的BGM似乎和游戏本身的剧情锲合度不是很高,导致了BGM似乎没有什么特别亮眼的地方。
接下来我们再来看看游戏比较核心的点,游戏推理部分。
说到视觉小说类游戏的灵魂,剧本自然不逞多让,业内有一句话说得挺好,推理游戏的一切都可以菜出翔,但是推理的故事一定不能菜,这是决定推理游戏好坏的关键。
而《Banter Schooldays!!三〇一室无一人》在这方面就做得很不错,注意本作的推理其实是比较简单的,原因是游戏内大部分的推理都源自于生活,基本上没有逻辑上的问题。
而且游戏内文字细节做得很足,只要玩家留心多注意游戏剧情,稍微思考一下就能得出答案。
然后就是小伙伴们最关心的恋爱环节了。
本作共计有两名可攻略的角色,暂时不告诉大家是哪两位,玩过的小伙伴们振臂高呼为什么没有***女主的攻略线,
游戏《Banter Schooldays!!三〇一室无一人》在国产类视觉小说类游戏性上做出了新的突破,可以说是十分优秀的作品。
只不过文本配音方面,经常会有配音对不上文本的情况发生,不知道是不是因为引擎的原因,在切入辩论的时候偶尔会出现一些bug,而比较多见的就是看完类似证据的界面之后再返回就没办法继续剧情,希望制作组能在这方面做出改善。
在UI这方面,游戏做得非常细致,一股扑面而来的小清新风格,让人看得非常的舒服,在这方面要吹爆,制作组牛逼!
总的来说《Banter Schooldays!!三〇一室无一人》是一款诚意满满的游戏,不论是作为视觉小说还是作为推理游戏来看都是相当不错的作品,在创意方面更是做出了突破,价格也十分的合理,是值得入手的游戏,推荐各位玩家都入手一份!
本文首发于GameDiary·游戏手帐