外出探索时,如果目的地在相当深远的地方,托莉可就有可能会因为食粮不够而饿肚子。为了避免托莉可在探索途中饿死,记得要替她准备分量足够好止饥的食物。
虽然说是虫,但生物都是重要的蛋白质来源。似乎挺能填饱肚子。
进行探索的时候,会由工厂AI告诉机器人大致的目的地,探索路线就首先以此为主吧。但是在照顾与探索之间该如何一举双得,需要下一番功夫好好思考。
变换成资源
结束探索之后,目标物品就会作为「特殊资源」带回据点,其他捡拾的物品则会转换成四个种类的「资源」。
制作家具或治疗药时要当作基底的特殊资源;修复道具、药水等物品会富含有机资源;炸弹、武器、防具等物品会富含无机资源;机械系的万能物品或是电池含有大量能量资源。另外,被污染的物品中会含有少量的污染资源。
使用这些资源,机器人就能制作需要的道具,有助对托莉可的看护。物品变换为资源时,还能获得技术加分强化机器人,有利于前往新的地点探索。
例如,想要制作道具「除染药」的时候,就必须用到特殊资源「杀菌喷雾」,加上两个有机资源、一个能量资源。
因为探索中捡到的物品全部都会转换成资源,就算捡到了「污染度高的物品」也可以选择不丢弃带回据点,这样在需要用到污染资源的时候,就能容易累积污染资源了。