奈何做贼
我随后又发现一件非常有趣的事,我所下载的《文明大冒险》是在小米应用商店找到的,而当我去其他应用平台寻找时,同一个名字的游戏,搜索到的结果却又是不同的,包括B站游戏、腾讯应用平台、TAPTAP上,《文明大冒险》都是一款2D方块放置手游。
这款《文明大冒险》虽然在taptap上有18000人预约,但在2019年6月5日开启了计费删档测试之后也不再有了下文。
只是名字撞车了?毕竟《文明大冒险》这个名字确实挺大众的,但在研发公司这一栏,方块放置的《文明大冒险》和“任天堂大乱斗”的都同属一家公司—北京蓝鼠网络技术有限公司。这更引起了我的兴趣。
我在“中华人民共和国国家新闻出版广电总局”的官网上查阅了这个游戏的版号相关信息,我发现《文明大冒险》早在2017年12月27日就获得了版号。
在2018年开始版号停发的寒冬期,确实有许多游戏有借着“老皮”上市,将新的游戏套在已经通过版号的游戏名字上发行的先例,在当时许多名字挂着“三国”,并没有在名字上直接透露核心玩法的“皮”,甚至还炒出了不低的价格。
按照这样的评判标准,《文明大冒险》应该也是一张不错的“皮”,但如今版号已经再度发放,任天堂大乱斗版《文明大冒险》又是2019年12月30日开始测试的,在时间逻辑上并不通顺。
我只能推测一个原因—方块放置《文明大冒险》在半年前的计费删档测试中,并未达到营收预期,被腰斩了,临时换上了任天堂大乱斗《文明大冒险》。
在北京蓝鼠的知识产权页面,我也发现《文明大冒险》的商标在2017年进行过申请,但被委员会驳回商标注册。
也就是说,《文明大冒险》这个商标是无效的,虽然《中华人民共和国商标法》并未规定“教育娱乐”“网站服务”属于必须通过商标注册才能经营的范畴,但这也意味着,《商标法》也并不会给《文明大冒险》的知识产权提供保护。
总结而言,《文明大冒险》资质不全后患无穷,简直凑齐了所有“捞完这票就跑”的游戏特质。
不止是抄袭问题,这样一款一版号双用,连商标注册都没有通过的游戏,却借着“不计费删档”测试的名义上架,处在这样灰色地带的游戏并不是少数,在许多头部企业规范自身维护市场的同时,不忘卖力拖着市场发展的后腿。
▲你觉得现在是像这样连奥德赛是NS独占都分不清的小白多?还是你这样全机种制霸的核心玩家多?
我知道我没有理由站在道德的制高点上,对着这帮有理想,为了温饱只能出此下策的追梦者们指指点点;作为一个玩家,我只是觉得,像这样在《文明大冒险》下留下这样评论的玩家越多,反而会将这个好不容易洗刷“电子海洛因”污名的市场,重新拉回深渊。
你赶紧悔改罢!