云游戏是以云计算为基础的游戏方式。在云游戏的运行场景下,游戏并不放在玩家的终端,而是在云端服务器中运行,所以这样一来,终端就不再需要强大的图形运算与数据处理能力,只要有基本的流媒体播放能力,获取玩家输入指令并发送给云端服务器,游戏就能顺畅地跑起来了。
这种技术会带来怎样的未来呢?那就是主机厂商将变成网络运营商,他们不需要投入巨额的新主机研发费用,而只需要拿这笔钱中的很小一部分去升级自己的服务器就行了。对于用户来说呢,他们可以省下购买和更新各种终端的开支,但是得到依旧是顶尖的游戏体验。大家可以想象,我们能用一台掌机、一台家用电脑、一部手机来玩同样的游戏。
可以想见,云游戏不单会改变整个互动娱乐行业的生态,也会因为全新的用户体验赢得更多全新的用户。
对这个问题的回答,我们已经有了十分清晰的答案:抓产品、建平台。
产品怎么抓?在现有技术条件下,端游代表了中国游戏的最高品质。盛趣游戏拥有20年的端游研发经验,端游、IP储备丰富,我们在内容上,先发优势十分明显,这也奠定了我们在未来云游戏中核心竞争力的基础。
一方面,我们会把已有的“存量”产品快速上云。今年,我们就将自研跟代理的数十款端游产品启动云游戏调试,要把我们过去20年,在研发和运营上积累的优势充分发挥出来。目前进展比较快的几款产品,已经进入测试阶段,待会我的同事将会分享给大家。
另一方面,我们会进行适配于多屏操作的原生云游戏开发,这是我们的“增量”产品。在此阶段,我们与中国移动咪咕互娱进行合作,成立云游戏工作室,专注于原生云游戏的开发。这个工作室取名为“擎云工作室”,正所谓“少年有志当擎云”,我希望这个新成立的工作室能够把盛趣游戏的研发优势、咪咕互娱的流量运营优势相结合,开发出最高品质、最佳体验的原生云游戏大作。所以做好存量和增量,这是我们对产品端的回答。
在做好自有内容的同时,我们会搭建盛趣自己的云游戏平台,提供云游戏技术解决方案。不仅有我们的端游、手游产品,还会引入其他厂商的游戏产品,尤其是高品质的端游和主机类产品。二十年来盛趣拥有许多战略同盟和合作伙伴,我相信未来的合作,将会越来越多,越来越广。我们不会单打独斗,会与大家通力合作,也会给中国的云游戏产业营造更多的想象空间。