稳定更新,资料片迭代开始
一周年的大型资料片“混江湖”为《逆水寒》的后续发展定了性——给玩家带来门槛更低的江湖体验,让重度玩家和休闲玩家都可以很好的体验到游戏的内容。自此之后,《逆水寒》开始进入了内容拓展期,游戏以内周更新1至2G新内容、每隔两个月进行一次中小型资料片的速度稳定更新。
游戏的玩法也越来越丰富,陆续推出了诸如“荒野求生”、“千人战场”、“荒岛吃鸡”等新玩法,对已经推出的“自走棋”、“江湖身份”、“庄园”系统也不断迭代,用各种方式满足玩家对新内容的需求。
酣战不断,官方赛事进入职业化
除了玩法的更新迭代之外,游戏的PVP活动也开始朝着职业化、赛季化的方向前进。跨服帮会联赛与跨服比武大会交替进行,每一次都能吸引全体玩家的关注与参与,跨服赛事不但成为玩家们狂欢的理由,还催生出了不少明星服务器和名星玩家……让喜欢激情对抗的玩家全年侯享受到跨服战的乐趣。
当然,官方赛事的职业化发展也不是一帆风顺的——刚刚结束的第三届跨服帮会联赛,就因为玩家需求的差异被迫采用双赛制,分为了“全服争霸赛”和“天下第一帮巅峰赛”两阶段来进行。
贴近玩家,蹒跚前行
无论是资料片内容的更迭还是专业化赛事的推进,都需要大量的人力物力,这也是“结构性改革”实行后《逆水寒》官方策划人员思维模式转变的象征——原本与玩家有一定距离的开发者,变得更加重视玩家意见,在乎玩家体验的“服务者”。逐渐发展为线上QA到线下策划面对面的问答。
事实上,虽然推出了许多更新迭代,但是这些更新也未必是全部被玩家叫好的——许多玩家都因为游戏玩家增多变得太“肝”而对官方多有指责。和为了能够近距离听到玩家对游戏的建议,《逆水寒》官方还多次举办线下玩家见面会,从重庆到西安,半年时间几乎走遍全国,在聆听了玩家们的建议之后,才使游戏能够更准确、更迅速的推出玩家们在乎的新内容。
《逆水寒》的线下活动,在2019年尾声迎来了自己的高潮——12月28日,一场由逆水寒举办的"鸣玉回响"逆水寒首届线下音乐会暨年度玩家盛典即将在杭州隆重举行。这场号称搬来了半个古风圈,并有古风音乐宗师骆集益大师现身助阵的盛会,为《逆水寒》的2019年画上了一个完美句号。
最后
现在端游市场式微,传统厂商大多选择向手游倾斜,相比之下,《逆水寒》已经成为最勤勉的端游,但这也代表他的开发团队的2019年过的极为辛苦——如果不是在上半年遭遇了“万人请辞策划”进而让游戏进入结构性改革,或许,现在的《逆水寒》会将是另一种样子。正所谓世事无常,人生起落,一场危机却帮助《逆水寒》更加扎实的走过了2019,不知道算不算另一种幸运呢?
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