最佳设计游戏:《杀戮尖塔》
pcgamer的编辑认为《杀戮尖塔》的乐趣在于它的随机性,在游戏期间玩家需要一步一步将这些随机变成确定,做的每一个决定都是关于与最终Boss的相遇。
最佳开放世界游戏:《荒野大镖客2》
在《荒野大镖客2》中,R星创造了一个广阔而美丽的西部世界,并这个世界与育碧的开发世界不同,每一米的地图上都会有一些图标或者有一只狂暴的动物从灌木丛中冲出来,就好像只是片刻的沉默就会让玩家感到困惑,不知道该做什么。在《荒野大镖客2》中有很多光芒四射的遭遇,但是当你漫步时你可以忽略它们,但是有足够的动物攻击和路边抢劫让你保持警觉。
虽然这款游戏缺乏单人游戏中许多精致的元素,但花上几个小时在池塘边慵懒地漂浮,与朋友一起钓鱼,这可能是迄今为止最先进、最昂贵的娱乐模拟游戏,虽然也有些特别(很恐怖)的地方,也因为正是这些简单的快乐让《荒野大镖客2》如此引人入胜。