赤痕更新计划
今日五十岚孝司带来了《赤痕:夜之仪式》的Switch修复进度和计划,其中主要集中在4个方面:
视觉效果:
修改背景和环境的呈现方式,让整个游戏中大部分区域的环境看起来更清晰。
加载时间:
场景切换的加载时间已经很大程度缩短,但还没达到目标,所以还在继续修。
粒子效果 :
已经替换了数百种粒子效果,之后还有更多,这些替换对玩家来说看起来相同,但是对性能影响要小很多,这个问题也是之前造成掉帧最大的原因之一。
输入延迟:
延迟问题已经大大优化,一旦全部完成,操作体验会更加灵敏。
目前优化还在继续,大多数修改是逐房间,逐单位的进行,所以大量内容在重做,花费时间也比最开始预期要长。这些改进预计在11月底推出,更新会分为两次,一次是上面这些主要内容,一次是改善几个特别麻烦的区域和敌人。