三、蝙蝠侠魅力
其实在蝙蝠侠走过80个年头里,也并非一帆风顺。
在上世纪50年代,蝙蝠侠剧情因缺乏女性角色被扣上“诱导同性恋”的帽子。之后画风几经转变,从幽默到娱乐再到合家欢,销量跟坐过山车一样,忽高忽低。
直到1985年《黑暗骑士归来》的出版,画风重回黑色肃杀,这才奠定了蝙蝠侠在美漫总统山的地位。也是从这时起,蝙蝠侠变成了具有内容深度的读本。
小孩子可以看打斗,青少年可以看剧情,成年人可以挖掘内涵:关于人性、制度和正义等。
老少通杀的属性,让蝙蝠侠拥有更多的潜在读者和粉丝。
当然蝙蝠侠能成为美漫人气第一,光靠潜在读者是不够的。我认为更重要的是故事立意。比方说:
蜘蛛侠告诉人们,当一个善良的人变强后,要不忘初心继续做好事。
而蝙蝠侠则为了说明,无论世界多么黑暗,也要有人去维护理想和希望;不要因为习惯了黑暗就为黑暗辩护。即便他只是个普通人。
如果说小虫最多能引起年轻人的共鸣,那么老爷则是所有男人的终极浪漫。
从故事立意上看,蝙蝠侠就已经赢了。而且欧美人也更看重这些内涵。除了漫画以外,蝙蝠侠在其他领域也创造了很多经典作品。
在电影界,诺兰的《黑暗骑士三部曲》被称为超级英雄电影中的标杆;在游戏界,《阿卡姆系列》成为了美式动作游戏的一大代表作。
三种艺术形式的成功,一方面说明了这个ip的可塑性,另一方面仿佛也在说,老爷有足够的能力吸引优秀的人来创作。
这是人气,也是底蕴。
在谈到蝙蝠侠的时候,知乎里有一句话是这么说的:
你喜欢蜘蛛侠,想成为蜘蛛侠;你羡慕超人,想变成超人;你崇拜老爷,但你肯定不想成为他。
我想这大概是这个角色最有魅力的地方了吧。
文章首发于公众号“游戏大侠”(game_newbie)