如果说《MHWI》让你有动力继续刷的设计,是非常日式的隐晦,那么《无主3》赋予玩家“刷的动力”的方式就显得美式奔放多了。
完成主线进入混乱3模式后,玩家的目标就只有一个—爆金装,每一个金装的产出,都伴随着和其他颜色等级装备不同的闪亮特效,对于刷装备的玩家来说,每一声异常清脆的提示音,每次看到小地图上独特的星星标记出现,那种被受福巨人一掌拍在地上,复活起来再一掌拍倒的憋屈瞬间都烟消云散,而当我们屁颠屁颠的上去捡装备。
这tm都是些啥? 金装依然继承了“无主之地”的优良传统,红字特效才构成了他们的核心,但这把名为“移动喷粪器3000”,红字描述“永远洗不掉”的是把什么怪枪,这个名为狂野骑士的护盾怎么还零盾容零充能?
只不过刷久了,怎么这些红字效果感觉好像“怪”得也蛮有趣的?至少我们现在可以在游戏里找到换弹把枪丢出去成为浮游炮的冲锋枪“十加仑”,射速和冲锋枪一样快的喷子“屠夫”,以及发射喷子弹药的手枪“罗森的刺”,每一个新的金色装备捏在手中都让人有种想要探索它的全部的欲望。
游戏已经发售了2个礼拜,现在的维基百科上还在不断补充金装对应红字的效果,我粗略的数了一下,有红字效果的武器在《无主之地3》里有近200种,而这些红字效果到现在还没补完,更不用说找到这些红字描述的出处了。
从某种意义上来说,这不也是驱动我们继续刷的动力,不是吗?