青沼英二继续说道:“所以,在重新构思这款游戏的时候,我们让玩家可以无缝地在游戏世界中移动。这消除掉了原版游戏中那种‘被阻挡’的感觉,从而让它更像是一款没有压力的游戏。”
不过,我们发现,重制版游戏中林克的移动方式并没有太多变化,正如青沼英二所解释的:“林克在原作中会根据八个方向的数字输入而移动:上、下、左、右、以及对角线,而整个游戏都是围绕着这种移动风格而设计的,如果我们要完全用模拟输入来取代它,让玩家在各个方向自由移动,我们还需要重新设计游戏玩法本身,而游戏的感觉和反应方式就会完全不同了。”
“考虑到玩家现在已经可以在重制版游戏中无缝地移动了,所以我们还是保持了原作中八方向的移动方式,并对游戏整体进行了一些调整,从而确保游戏的感觉和反应方式和原作不会相差太大。”