同时玩家还可以通过升级技能等方式,为推理的过程提供便利。
技能树
本作设定虽然接近真人秀狼人杀,但是文本更加偏向推理寻凶。
整体游戏流程遵循【日常→发现尸体→搜查证据→审判模式→票出犯人→下一段日常】来进行。
如果你玩过《弹丸论破》系列,那对于这个游戏流程一定会非常熟悉倍感亲切吧。
特别是收集关键词在辩论中射出的模式,可以看出制作组受到了弹丸论破系列不小的影响。
推理过程
音声方面,角色剧情模式下有少量语音,大多为语气词;审判环节的推理辩论则是全语音,渲染的很好,能够让玩家产生代入感,
同时,BGM急缓适当,调动起了悬疑氛围,演出效果相当理想。
由于本次测评GameDiary拿到的测评版本是试玩版本,因此有很多方面仍待揭晓。
杀戮游戏的举办方、目的、以及未出现的角色,都在游戏结尾部分戛然而止,未能一窥全貌。遗憾之余,我们也更加期待完成版的推出。
总体来讲,《十二刻度的月计时》是一款完成度相当高的推理类AVG作品。
推理向作品的优劣永远取决于他所呈现的谜题与与之对应的真相。本作核心谜题的创意质量相当有趣,虽然借鉴了弹丸论破的玩法,但实为有着自己独立灵魂的优秀悬疑推理作品。
不过,本作的不足也确实存在。比如推理方面证据过于直白,犯人留下约人纸条这样的桥段屡次出现实在不太正常。
同时,由于游戏是试玩版的缘故,CG鉴赏功能没被开启,整个流程下来,没能看到官方宣传和op里出现的全部角色,结局部分也断的较为生硬,有突兀之感。
总之,由于游戏目前仍处于试玩版本,提升空间很大。鉴于目前游戏的完成度相当不错,相信未来的完整版也会将一款优秀的国产推理游戏呈现在玩家面前,未来可期。