说到小岛秀夫的员工,在另一场采访中,小岛表示:《死亡搁浅》仅仅是由80名员工、耗时三年做成的,对于3A大作来说这确实是很高的效率。小岛秀夫还专门拿任天堂、索尼、《赛博朋克2077》作了对比:他们出3A大作往往都要8年~10年,《赛博朋克》就开发了8年多,这样看来《死亡搁浅》确实开发速度飞快。
实际上,小岛秀夫称他一直都这么快,只不过,比如在制作《合金装备5》时,他还需要忙其它事。小岛说他效率一直很高,别人问他问题他都会当机立断,从不拖沓。这是因为所有的策划、设计、制作工作都是他负责的。
总之,《死亡搁浅》发售后如果能获得玩家好评,绝对能称得上是“封神之作”,毕竟80人的3A作品确实不多。11月8日,我们就能见分晓了。