△人物type选择
△沙滩背景
△不同光照设定下人物对比
如果说对服装还不满意,游戏还允许玩家设定角色的type等属性,同时可以改变角色的姿势(包括视线还有头部的姿势)和背景以及光照等属性,光照相当于游戏本身提供给角色的一个滤镜,可以去除由于环境带来的阴影效果,结合多种姿势大幅度提高了游戏的观赏性。相比前作更细化的设定不仅让人物更加生动活现还给玩家带来了更棒的视觉效果。
△多种面部表情选择
△多种姿势选择
要说瑕疵的话也是存在的,比如颈部上半部分(连接头部的部分)大小无法单独调节,导致调节了脑袋和肩宽的比例后会发觉脖子下半部分到上半部分的转接特别突兀。其次游戏在透视方面也存在一点小问题,不同的角度下骨骼和关节的视觉效果并不是特别理想。
△留心脖子和头部的接缝处会发现明显的突兀
★评测总结
细致的参数调节基础构建出精细的人物模型,先进的光影技术为角色打上一层美妙的滤镜,如果要形容那就是一场视觉盛宴。当然瑕疵也一样存在,比如骨骼方面还不能随心所欲大动刀子,加上3D模型方面穿模的问题也是老生常谈了(摊手),同类型也存在一些能对肌肉参数进行调整的游戏,但这依旧无法遮盖I社新作《AI少女》所展现的建模成就。